用户
 找回密碼
 立即註冊
搜索
遊戲密碼修改
連絡GM
註冊遊戲帳號
遊戲帳號資訊
加入DC交流討論群
主程式下載
贊助我們
查看: 9891|回復: 22
打印 上一主題 下一主題

關於七宗罪的元素掉率

[複製鏈接]

196

主題

469

帖子

8352

積分

管理員

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

積分
8352
跳轉到指定樓層
#
發表於 2017-7-10 00:24:17 | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
這個任務是陸服正服的主線任務,當前是按照原廠設置設定的
不過太多玩家反應某個元素太難打
基於遊戲性我們主張不做改動的
可是太多玩家反應說太難打太難打,也給大家,我們造成了很大的負擔
所以在這邊問一下,是否要提高某個元素的掉落率

本次投票一人一票,禁分身,惡性投票會受到懲罰





多選投票: ( 最多可選 2 項 ), 共有 80 人參與投票 查看投票參與人

投票已經結束

15.05% (14)
40.86% (38)
44.09% (41)
您所在的用戶組沒有投票權限
回復

使用道具 舉報

1

主題

4

帖子

205

積分

中級會員

Rank: 3Rank: 3

積分
205
22#
發表於 2017-7-25 19:24:44 | 只看該作者
投票結束了

請問這個議題 是維持原設定?還是有做變更?

謝謝
回復

使用道具 舉報

13

主題

242

帖子

1189

積分

金牌會員

Rank: 6Rank: 6

積分
1189
21#
發表於 2017-7-12 20:34:03 | 只看該作者
本帖最後由 翔仔 於 2017-7-14 23:31 編輯
smilefox9121 發表於 2017-7-11 01:31
看完只覺得如果沒偷改機率就是我在非洲當酋長
我的情況三種元素很平均就是沒有風
果然當先發就是慘 ...

你可以去非洲當酋長
當然我也可以陪你去
因為就算偷改了也沒用
就連小優他們看遊戲程式內的數值
我在想應該也沒用
頂多照我所打的資料比率
地出的機率調低
風出的機率調高而已

可是
當我們在一次去打的時後
就算是打到第四場好了
我相信小優也不敢掛保證說
五隻角色 地水火風都各有一顆

所以我才會說
機率是沒問題的 不管一不一樣
其實只要拿的出來都OK的

又不像說七大罪書一樣@@"
五隻去開 打了十幾場結果一本都沒出
才在開主題說要調高七大罪書的機率
最好是調到百分之百
一場就打到了
那麼這時後我才會說
機率是很重要的
一定要把機率給調高

而這元素石是百分之百都拿的到的物品
所以關機率一點屁用都沒有~.~
所以我才會說 機率是沒問題的
但是一定要可交易可丟地
那才有用

還有我在封測的時後
小翔那一隻打最後一顆火元素就是打不到
搞的封測都結束了
結果最後一顆火元素還是打不到
總計打了8個小時 兩天4小時~.~
最後還是希望明天維修的時後
能夠改成可以交易可以丟地元素石比較好@@"
至少你打到第十場的時後
如果還是打不到風元素時
至少可以去收風元素石或者是去撿風元素石
就這樣子@@"就像你在第15篇回覆的一樣
你只會看到地上一堆垃圾
當然那個時後就可以趕快撿了
撿完元素石以後
只要地水火風元素石各五顆
相信七宗罪之一任務
根本就不用解了

最後 大陸跟台灣的官方公司人員
也是會折磨人的
花錢玩遊戲找罪受~.~




本人對機率的見解是(不關數學問題)
元素石跟神器是百分之百拿的到的東西 所以是不關機率的問題 只要他會出來就好
罪書與各大飾品任務是有占百分之比 (?%/100%)而掉出來的東西  所以是關機率的問題
就像是嫉妒的罪書一樣
有人五開去打 只要打一場就好 就是會掉其中一隻人物的物品裡
而有人五開去打 打了兩三場 三四場  就是會掉其中一隻人物的物品裡
甚至有人五開去打 臉黑到打了十幾場 不會掉就是不會掉
這叫做機率問題
掉與不會掉的問題

而元素石是百分之百一定拿的到而已
除非就像smilefox9121臉黑到不行打不到風元素石
那我也愛莫能助只好祝福smilefox9121
多打一二十場看會不會掉吧~.~
改一下元素石可丟地可交易
就跟神器一樣@@"
我練法師 拿杖的 我解完四轉任務以後 拿到斧
我可以跟人家換杖或者是把斧賣掉去買杖
跟元素石相同的意思@@"@@
這樣子跟我有代溝的人
你應該都懂了吧@@"


扯那麼多 也講那麼多的廢話
我的重點只是希望可以的話 

直接改可以交易可以丟地就行了@@"

就這一句話
簡單明瞭

評分

參與人數 1金錢 +3 收起 理由
arikado + 3 贊一個!

查看全部評分

追求卓越 成功自然會追著你跑
回復

使用道具 舉報

26

主題

305

帖子

1162

積分

禁止訪問

魔力吵架王

積分
1162
20#
發表於 2017-7-11 04:39:33 | 只看該作者
提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
戰鬥系:名雲/名娜/誠/蕾/莉
工作系:萬物創造者/摘星的技巧/神匠/瀧月/瀧
工作內容:幫忙打各種王/任務.防具製作.鑑定
回復

使用道具 舉報

4

主題

76

帖子

294

積分

中級會員

Rank: 3Rank: 3

積分
294
19#
發表於 2017-7-11 01:31:46 | 只看該作者
本帖最後由 smilefox9121 於 2017-7-16 02:32 編輯

看完只覺得如果沒偷改機率就是我在非洲當酋長
我的情況三種元素很平均就是沒有風
果然當先發就是慘

回復

使用道具 舉報

13

主題

242

帖子

1189

積分

金牌會員

Rank: 6Rank: 6

積分
1189
18#
發表於 2017-7-11 01:16:18 | 只看該作者
本帖最後由 翔仔 於 2017-7-11 02:39 編輯

最後我要打臉了 在第13場 所有的四屬屬性全部打到
從第十八篇回文
本帖最後由 翔仔 於 2017-7-10 23:04 編輯

開始算起
到此篇回文結束
本帖最後由 翔仔 於 2017-7-11 01:19 編輯

包含編輯時間在內
13場 2個小時又14分鐘
五隻角色四屬性全部打完總共打了65顆元素石
6場該打完的元素石
硬要多打7場才打的完~.~
真是累人@@"

至於面朝南北東場次問題是
因應rwskxkkk所說的話
試試看 不同角度對話吧 跟對話 間隔(容易連續拿到一樣的)
所做的測試而已

可是讓我感覺起來
好像差不多@@"
如果真的要說有差的話
翔大那隻真的太扯了
整個面朝南清一色的地元素五顆= =
可是面朝北與朝東?也是會拿到地元素
但是其他四隻角色呢?
卻拿到不同的屬性元素石
所以整體下來感覺
好像差不多@@"


0311抱歉
我實在不懂數學
機率問題對我來說
都是一樣的
機率100%跟機率1%
只要掉的出來
都是一樣的
你看我所打的13場就可以看的出來了@@"
機率是沒問題的
但是唯一的就是 單角色在打的時後
同一屬性元素石出來的次數實在是太多了
所以要交易要丟地才可以快速解決任務與問題而已@@"
所以小優說機率是一樣的
因為程式內全部更改地水火風機率全部100%好了
你第三次在去解
照樣給你打三四個小時才打到@@"
一樣沒有用!!
所以你還是支持可交易可丟地吧@@"



2.jpg (553.68 KB, 下載次數: 349)

2.jpg

未命名.jpg (54.6 KB, 下載次數: 348)

未命名.jpg

評分

參與人數 1金錢 +3 收起 理由
arikado + 3 神馬都是浮雲

查看全部評分

追求卓越 成功自然會追著你跑
回復

使用道具 舉報

13

主題

242

帖子

1189

積分

金牌會員

Rank: 6Rank: 6

積分
1189
17#
發表於 2017-7-10 23:53:52 | 只看該作者
本帖最後由 翔仔 於 2017-7-11 00:54 編輯
0311 發表於 2017-7-10 23:15
打42場就就可以計回風出現的機率了
還可以有人說4屬性是一樣的我已經解過兩次
首次3小時多才有4屬,欠火

所以才要支持交易與丟地呀
如果可以交易與丟地的話
根本花不到三個小時為了打火元素

像我現在花了一個小時 兩隻 欠火!!


如果交易與丟地的話
在第六場四屬性20顆
全部打到!!

十場好了
這樣子的機率全部看出來了

從這兩張圖就可以看出來
風元素我在第六場就打到5個了
水元素我在第六場就打到5個了
如果可以交易可以丟地的話
我只要打六場就結束了@@"
最後十場下來缺火


以機率看來
乍看之下 好像風的掉落機率很低
10場只有6顆而已


但是可惜的是
本人缺火元素....
而火元素卻比風元素還多四顆
所以機率根本沒問題

1.jpg (532.5 KB, 下載次數: 347)

1.jpg

1.jpg (90.82 KB, 下載次數: 350)

1.jpg
追求卓越 成功自然會追著你跑
回復

使用道具 舉報

4

主題

76

帖子

294

積分

中級會員

Rank: 3Rank: 3

積分
294
16#
發表於 2017-7-10 22:23:28 | 只看該作者
好喔,加油
回復

使用道具 舉報

13

主題

242

帖子

1189

積分

金牌會員

Rank: 6Rank: 6

積分
1189
15#
發表於 2017-7-10 22:18:10 | 只看該作者
本帖最後由 翔仔 於 2017-7-10 23:04 編輯
smilefox9121 發表於 2017-7-10 22:10
我看是妳誤會我的意思
知道我為何打了42場,風元素有6個嗎
因為我打的最後一場五隻人物

那給我個時間
全部打完來張貼好了@@"
我打的場次好了地水火風的機率看一不一樣
反正也無聊@@"
因為我實在很不敢相信你42場只有打到風六個而已@@"
我就打20場
因為只有物品20格而已@@"

最後我的觀念是
機率是不一樣的
要改可以交易可以丟地@@"


追求卓越 成功自然會追著你跑
回復

使用道具 舉報

4

主題

76

帖子

294

積分

中級會員

Rank: 3Rank: 3

積分
294
14#
發表於 2017-7-10 22:10:19 | 只看該作者
我看是妳誤會我的意思
知道我為何打了42場,風元素有6個嗎
因為我打的最後一場五隻人物
有兩個角色拿到風元素
一個有拿過一個沒拿過這才結束統計

翔說的沒錯,但是大前提之下
為四元素獲得的機率是一樣的
我的問題則是,機率根本不一樣吧
雖然優姊說都一樣,但是42場下來
我風元素竟然只有6個,這才是問題所在

建議翔仔可以去跑看看
我不知道機率改成一樣沒
如果真的沒改,你會比較知道我們在講什麼
回復

使用道具 舉報

13

主題

242

帖子

1189

積分

金牌會員

Rank: 6Rank: 6

積分
1189
13#
發表於 2017-7-10 21:11:46 | 只看該作者
本帖最後由 翔仔 於 2017-7-10 22:02 編輯
smilefox9121 發表於 2017-7-10 20:54
不好意思封測什麼的我不知道
其他人是不是跟我一樣卡在風元素我也不知道
但是我42場數據跟我說機率並非同樣 ...

肯定不一樣的
你的那些數據是你本身打到的
就像我現實當品管一樣
五開角色的第一場打到什麼元素
五開角色的第二場打到什麼元素
以此類推的話
大概準確率的機率問題就可以搞懂了
比如
第一場 第一隻 打到火 第二隻打到地 第三隻打到地 第四隻打到火 第五隻打到地
第二場 第一隻 打到火 第二隻打到水 第三隻打到地 第四隻打到風 第五隻打到地
第三場 第一隻 打到風 第二隻打到風 第三隻打到火 第四隻打到地 第五隻打到水第一隻(地0 水0 火2 風1)
第二隻(地1 水1 火0 風1)
第三隻(地2 水0 火1 風0)
第四隻(地1 水0 火2 風1)
第五隻(地2 水1 火0 風0)
以此類推
你把你的數據拿出來對照一下

這樣子就可以知道
地水火風掉出來的機率大約在10場內是幾%機率出來
這樣子就會準了
像是你42場的數據裡
搞不好A角色 風元素若是打到兩顆?
如果可以交易可以丟地的話
那麼A角色打到兩顆風元素
你肯定會交易給沒有風元素的B.C.D.E分身角色
那你不就大大減少為了要打風元素的場次
而少打好幾場了嗎?
對吧!!?
所以說
可以打臉某一個人了@@"

當然遊戲好玩就好了
只是說希望小優能夠把元素改成可丟地可交易
方便其他人 也方便自已而已@@"


看到他說他持反對票
我突然想到的就是
法蘭西思想之父伏爾泰所說的
我不同意你的觀點,但是我誓死捍衛你說話的權利。

感覺我打字好像沒有幾個人看的懂的樣子@@"
真的是我面對高層幹部想法太久了
還是論壇上不同年齡層產生了代溝一樣@@"
有點頭暈頭暈的感覺@@"
不過這樣也好可以直接炒熱論壇上的人氣與留言@@"
不然論壇上一片死氣沉沉的也不好


追求卓越 成功自然會追著你跑
回復

使用道具 舉報