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我投了1.2.4.7
我知道對於變態服來說1.跟2. 增加劇情任務的成本高效益低
因為獎勵太差解一次就不想解了,獎勵太好又變成沒人刷王
我提出一個增加可玩度的想法
新裝備獎勵品可以拆成ABCD零部件
任務可以拿到BCD隨機,BOSS挑戰可以隨機拿到A部件(高機率)或直接掉落成品(低機率)
這樣高手刷BOSS的A部件可以賣給中新手玩家,讓他們去跑任務
再來關於4的部分
其實可以久久開一次上限,順便加開更高等的練功點。我知道變態服練功不是重點,不過升等還是會讓人有新鮮感跟成就感。
我沒有投給3.
主要原因是因為暫時不需要,現階段只要修改舊職業的技能讓更多舊職業可以拿出來用就可以了,目前是太多廢職業廢技能才導致大家只玩某些職業,而不是職業太少。
最後關於7.
我希望主城的分區機制可以落實,點商.物品.練功.倉庫.掛賣.修理鑑定各種NPC跟玩家全部擠在一個地方,新手進來第一個感想:這私服好亂東西好雜我該從哪裡開始
希望到東們就是乾乾淨淨只有負責傳送的NPC
練功練技區.練生產區.物品區.掛賣維修鑑定區.儲值金卡相關區.
諸如此類做一個完整的整理,老手看了不會覺得這麼雜亂,新手進來要做甚麼清清楚楚 |
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