|
發表於 2018-10-7 12:11:01
|
顯示全部樓層
本帖最後由 a095462024 於 2018-10-9 09:20 編輯
建議出 多一點 新手任務 以及跑地圖體驗的任務 招收新人
1.出花時間跑地圖 拿12 13 14 15 裝備 材料,另外出連戰打王掉製做書 (跑一趟 或打一趟 可能要花費40~60分鐘的那種)
2.新人可以 花大量時間跑任務賣 12~15裝備材料,賺金卡魔幣 慢慢變強 讓大家都可以肝出一片天 老手想快速 就得仰賴新手跑材料 新手想要製作書 靠老手打 互利互惠
3.裝備要有浮動 不要固定 這樣才會為了頂裝 不斷的去跑任務 造裝 裝備武器才會有價值 如果出強化上限提高 或是 附魔 那會更有價 (有價值 自然帶動儲值風氣)
4.區分開 現有的 金卡裝能力 例如: 製做出的裝備 +的能力 跟 金卡的不一樣 (必命閃反 攻敏精回) 更強也沒關係 畢竟 10金卡就有新神武太廉價了...... 也要調整西醫挖礦 挖到Q 、大Q的機率 調至非常低.......就有價了
5.看看可不可以出 飾品製做 跟 可以融入 飾品的寶石
6.出騎乘技能 跟販售 寵物水晶10等 讓訓獸師 能變成 坦克 可以超補 氣蛋的存在 走路也可以變快, 萬能製造也能使用 做種族裝 讓沒吃邪魔種族的玩家 可以先頂替著用 邪魔種族捲 機率不調(邪魔騎乘 就 特別例外 改成 要學 就要 很麻煩 才能學到的 就好了)
7.因為沒有自製技能 就 把各職業的 15技 開放吧 建議調整 弓箭手的乾坤一擲 上限調至15 不然沒單體技(一擊必重15不如乾坤5的傷害.....) 法師 魔攻傷害要調整 不然在高精神 都沒用 士兵技能都調至10 (反正大家都15技 士兵10技不過分吧?)
8.希望出現寵物改造種子 大概25~40金卡1顆 自由洗能力,這樣 儲在多 也可以阿 不至於沒地方花.............
9.也可以出那種 限定 單人戰 或是 3人戰 的 boss刷 也不錯 可以限制組合
以前提過的建議 http://www.suncg.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3522
http://www.suncg.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3726
http://www.suncg.net/forum.php?mod=viewthread&tid=4589
參考看看 相信 如果實行實裝 會更好玩
|
評分
-
查看全部評分
|