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苦口婆心 真誠的建議

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發表於 2018-6-17 09:47:09 | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 a095462024 於 2018-6-20 11:40 編輯

關於這次的活動,說真的又失望了,或許是我期待太大吧~小優大大  先來說說為什麼我喜歡你這個伺服器,說真的 我大概1年半前是天使服的前3強玩家,也玩魔力1X年了~ 因為發生了很多事加上個人因素選擇退出,會喜歡你的服是因為 1.F1自動戰鬥系統 2.商寵造型任選 <<這2個因素,這個真的很棒,是我見過的新創舉~。
但是!! 缺點是  1.有了F1自動戰鬥系統之後 耐玩性大大降低 大家練太快滿等沒事做(有說過了 你說已後會更新 我知道)
               2.商寵造型任選(這樣是很棒沒錯但大家只要買齊5隻 基本上就不用花太多錢了,做為伺服器的收入有限,不會像其他服那樣大家買個1X隻商寵 因為想  收藏絕版造型寵。我知道每次的更新維護都要花錢,所以真的很希望你完善"商城",豐富他 完善他~ 商城的東西沒有所謂的不平衡,因為嗑金!! 如果能確實這點您資金足夠 自然能優化更多東西,出更多自製任務,做出你伺服器的特色不是嗎??例如可以出:更多生活便利用品、寵物改造種子、防具強化石、飾品強化石、各式寵物10等技能:亂射、因果、精波、強力魔法無效、騎士之譽...等等;或是人物的特殊套裝、寵物裝備之類的;也可以來一個防爆護符(衝到一定星後開始會爆掉? 需要使用?。*商城賣的東西 盡量不要在遊戲內也打得到 不然只是掛好看的.....
再來是活動的建議,後面這幾次的更新很多都不是必要的東西,導致很多練滿200等人不想玩~ 像這次的活動 是變卡 寵物 跟類似一周年AB章.....人潮都沒有回來,也沒啥人刷呀.....
小優我是希望資金用在"如何每次更新都能吸引人潮"這個方向去思考,當然我可能不明白你的難處,所以只能這樣次次討論這些問題。
還有幾個問題真的要處理 1.限時活動 時間到就要徹 不然東西氾濫沒收藏價值 (去年聖誕節 聖誕老人都沒撤...元宵也是 抽獎也是
                       2.一周年多了,很多職業4轉技能都沒出來,新神武卻出了 而且還太過於不平衡
                       3.活動太少 都一直注重 送寵 變卡之類的 而平常 滿等玩家卻只能一直刷地下BOSS 刷久也會膩呀
                       我是覺得可以開放寵物騎乘 做迷宮賽跑 或是躲貓貓 抓寵大賽之類的活動呀~ 還有如果GM真的很忙 沒太多時間去做任務的話
                        完全可以撿 魔力官方任務阿 一模一樣也可以 大家不跑那些任務是因為任務獎品太爛 完全沒用 如果真的忙
                        只要修改任務獎勵就可以了呀 既簡單又懷舊 不是嗎??  1.0~7.0 的任務一大堆 怎麼做也夠用吧??
                      4.平常金卡的贈送照正常的比例就好,活動送額外的金卡~時間到就撤,不要一直都是大量的加了又加 加了又加~
                        金卡送太多導致崩盤 魔幣價格直直漲 物品價格極為不穩 直直掉價 當初1:2萬的樣子 變1萬多 變8千 直到現在4千...而刷的東西直直掉價
                      5.太多太多活動一直在送寵送寵....後期王也都太強,寵物變輔助又或者不需要寵物也可以.....抽獎禮包又好抽而且沒撤掉,不需要太儲值就能玩到大後期,說真的我看過好幾個0儲值可以跟大客長比拼,要送寵可以不要那麼常送,也要做出175寵物的優勢的特別~不然玩家幹嘛儲值?!做為伺服器主收入之一,真的要好好想想,155寵物我是覺得可以撤了~基本上沒人用他,活動都可以送到150檔的寵物了還附贈氣蛋、超補之類的,155反而啥都沒還要自學,要賣也沒價~如果留著真的應該給他一個特別技能之類的(例如商寵都+1個 幾%機率 減幾%傷害??!之類的~以上為小弟看法,希望每次更新都能更新商城,做出耐玩性,修正好問題
        真誠希望這個伺服器好~ 也許有點不好聽 但是 忠言逆耳呀。








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發表於 2018-6-20 18:46:09 | 只看該作者
Elly 發表於 2018-6-20 17:55
小優看到你有回應就感恩 至少看到是有心經營下去
我的意見只不過是其中一個玩家的感受 不難作準
只是朋友們 ...

感謝建議
SUN魔力有你們更精彩~
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發表於 2018-6-20 17:55:49 | 只看該作者
小優看到你有回應就感恩 至少看到是有心經營下去
我的意見只不過是其中一個玩家的感受 不難作準
只是朋友們都不上了 有點可惜
我也是想有個地方 輕鬆玩輕鬆聯天
感謝你的回應
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發表於 2018-6-20 17:48:47 | 只看該作者
GM01小優 發表於 2018-6-20 17:42
其實這個也是一個很簡單的問題

當前新開的王肯定會比之前開的要難一點,獎品也要好一點

所以我說的是另一個方向~
是開一個新的王 沒事做就是教訓他一兩回
簡單的話人人能打 才有參與感
收集章就慢慢儲
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 樓主| 發表於 2018-6-20 17:42:49 | 只看該作者
本帖最後由 a095462024 於 2018-6-20 17:54 編輯
GM01小優 發表於 2018-6-20 16:51
其實這與伺服器定位有關

首先我們要承認最重要的一點,就是SUN魔力是一個快消服

感謝小優解答  ,我打的文章真的是想了好多天的結論,謝謝你仔細看完。
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發表於 2018-6-20 17:42:43 | 只看該作者
Elly 發表於 2018-6-20 17:35
我想說的不是要大量劇情的那種
其實很多玩家都是上學上班回家後上線
刷些輕鬆的王 邊聊天~ 累了就明天 ...

其實這個也是一個很簡單的問題

當前新開的王肯定會比之前開的要難一點,獎品也要好一點
如果跟之前一樣甚至比之前的更簡單,那更不會有人刷

所以每一次開新的連戰,就意味著SUN魔力的壽命縮短
所以新連戰的進度決定SUN魔力可以開多久

所以每個人的感官都是不一樣的
有人覺得白刷,有人卻覺得給的東西太好了,都沒有課金的慾望

所以要照顧到所有人的感覺,是很困難的
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發表於 2018-6-20 17:39:25 | 只看該作者
可以換的也可以不是什麽強力的裝備 ~
可以慢慢修改
新手可以把章賣給其他人
金卡玩家也可以跟其他人買 (金卡沒地方用沒人儲)
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發表於 2018-6-20 17:35:44 | 只看該作者
GM01小優 發表於 2018-6-20 17:26
所以我說二者是不可以兼得的
簡單跟難就是對立面

我想說的不是要大量劇情的那種
其實很多玩家都是上學上班回家後上線
刷些輕鬆的王 邊聊天~ 累了就明天再來
現在玩家是覺得白刷了 掉落的都沒用不需要
為什麽是要掉收集章 一來可以自己選換什麽 不會白刷了
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發表於 2018-6-20 17:30:30 | 只看該作者
Elly 發表於 2018-6-20 17:24
現在地下boss 一堆舊BOSS 掉垃圾沒人刷
要簡單點的話 可以直接改掉落 收集章
收集章 換的可以要很大量 一千 ...

其實這個定義是不準確的
因為這是以一個老玩家的角度來看
如果是新人的話,這些作為過渡品還是很有必要的
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發表於 2018-6-20 17:26:01 | 只看該作者
Elly 發表於 2018-6-20 17:19
SUNCG 休閒服是不錯阿 花很小時間就有進度 不會有壓力
但在這裡也有不同的玩家 有努力肝的 花錢的 慢慢來玩 ...

所以我說二者是不可以兼得的
簡單跟難就是對立面

一個服要粘合度高,那就必須有強效的遊戲時長(譬如妳說的長期收集活動,大量劇情任務)
如果SUN是這樣,那麼休閒玩家就會是邊緣人,因為你永遠趕不上主流進度

所以SUN走的是另外一面
妳這個詞用的很貼心 ---  休閒
所以是一個休閒服,只要來玩的人 ≈ 走掉的人  又何嘗不可呢?

所以,從一開始就把SUN看作一個快消服,就沒有那麼多問題了
如果沒有動力上線,就說明SUN魔力已經被妳通關了
可以休息或者轉戰別的遊戲,等2~3個月回來又有內容可以玩不是嗎
這不就是休閒的定義嗎

如果需要每天肝一下,或者天天肝的玩家
當前市面上也有這樣的私服存在,對吧?

所以我的意思是說,這兩者是不可能同時存在的
當妳開始逐漸滿足需要天天肝的玩家的時候
那麼休閒玩家將要面對的是什麼?每天至少上線6個小時?大量4~6個小時的任務?需要打半天的連戰?對吧





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