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其實這與伺服器定位有關
首先我們要承認最重要的一點,就是SUN魔力是一個快消服
所以快消服的優點是什麼?難度簡單,耦合度高,碎片化遊戲時間
譬如我下班了,不用花費太多腦力體力,打上1~2個小時,也會有進度
所以他的缺點也很明顯,就是玩家黏合度低,之所謂付出越少就越不會珍惜,流水式的來一波走一波
當前最大的魔力私服是哪個服?水藍魔力對吧
但是應該不會有人拿SUN魔力跟水藍魔力對比
因為這兩者區別很大,根本沒有對比價值
所以SUN魔力作為完全不一樣的服,得以生存
當前魔力寶貝的玩家總量,應該無法支撐起2個以上的同類服
作為高黏合度的水藍魔力,必須要有強大的遊戲時長作為支撐
而如果SUN大量增加遊戲時長,SUN魔力的價值觀會完全崩掉
並且當SUN魔力越來越像水藍魔力或者別的魔力的時候,那麼磁吸效應也會開始體現
會有更多的玩家跳到一個人氣更高並且玩法差不多相同的服
所以,我總結出以下幾點
1,SUN魔力是一個快消服,這從開服至今從未改變,如果可以接受這一點,很多不合理的問題其實都是合理的
2,只有跟其他服有不同的設定才能增大生存空間,除非有實力打敗人家
3,流水式玩家就是SUN魔力的特點,這是快消服的宿命,又想簡單又想高粘合度的服,應該是不存在的,大家應該有理由二選一
4,SUN魔力就是一個沒有負擔的服,有空就玩,沒空就休息,有更好的遊戲選擇的時候,也可以跳去玩,這應該不是缺點
5,只要還有人玩,我以上的條件都是成立的,SUN魔力得到延續
6,為什麼不兩個私服一起玩?
7,妳講的那些功能應該都是天使魔力的功能,畢竟我們才一年,人家開了好多年了,畢竟開發新功能也是需要時間跟金錢的,所以請見諒!~
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