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魔法師 職業 希望GM大人 關注一下

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樓主
發表於 2017-11-4 19:26:05 | 顯示全部樓層
本帖最後由 zxc795200 於 2017-11-4 19:41 編輯

同意!!

希望GM能整理一下法師的傷害公式
與物理攻擊差太多了!!!

頂套全太陽的輸出甚至偽輸出(舞者)
一發致命都能破五千傷害


反觀法系??
黑人問號

犧牲了防禦與血量
換來的卻是傷害上限的天花板

官方設定天花板的意思還可以接受
畢竟沒有變態裝

但是這裡  太失衡了!!

物理攻擊的公式 都是倍數傷害
物攻的
例如乾坤10 是傷害X2

法系的公式卻是  "固定傷害"
例如
有一個單法10:最高能打2500 依照精神做推動的標準
精神100以上 才能發揮100%傷害
但是精神再高上去就沒有了


200等 S單體技能  打王兩百滴??????
不說了魔力對法系的侷限 糟點太多








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沙發
發表於 2017-11-5 00:48:47 | 顯示全部樓層
魔法攻擊是不能被防禦為特點
而設置了天花板 這是非常合理的
玻璃大砲

但裝備以及寶石加持之下
物理攻擊早早超出原先的傷害

魔法攻擊還在受限於天花板
魔攻與精神都是虛設的
屬性達標之後都是假的
會卡在技能給的固定傷害 毫無成長性可言


公式合理成長的精波也卻還卡在沒"裝備"

魔力這遊戲法系不備注重的
從裝備來看就知道 大部分裝備都沒有給精神屬性
以及沒有精神寶石!
導致頂多只能打一千

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