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本帖最後由 水野夢 於 2023-8-2 01:43 編輯
1.希望可以修正百寶容易卡住的問題。
2.希望初期進度的獎勵可以調整成稍微對目前進度有點幫助的數值,或是調整獎勵品。
例如:魔界天尊2、種族試煉改成禮包掉落,也可以考慮合併魔力天尊1跟2。
挑戰塔、四轉任務神器之類的,看是否數值上可以往上調整 3000-10000 左右,不影響後面進度的獎勵,但是可以多少提升前期缺裝、缺乏提升管道的問題。
或是像暑假作業3那樣翻新變更獎勵添加一些容易取得的圖鑑之力。(黃蜂、螳螂、水龍蜥之類古早期國民寵,進入場合比較沒有限制的普通圖鑑,主要提供一些額外的血量、魔力之類的,讓前期進度玩家可以比較容易上手。)
3.希望元素稱號的輪盤 或是最終稱號以道具形式(像團圓夜那樣),可以交易。這樣前期進度玩家可以藉由跑圖來賺取啟動資金。
4.希望可以有更多奇怪技能的寵物,像是毒龍的全體毒咒術之類的,有特殊用途感覺比較不會寵物除了外觀以外沒什麼差異感,像是低等級偷竊、魔法封印之類的。
5.希望生命種子、寵物抗性四修正水晶、寵物重來種子這些也可以批量使用。
以上,希望在未來的改版可以酌情參考
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