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標題: 2020.02.23 受傷與掉魂的影響(修) [打印本頁]

作者: sue87150    時間: 2020-2-23 16:24
標題: 2020.02.23 受傷與掉魂的影響(修)
本帖最後由 sue87150 於 2021-6-15 01:13 編輯



白傷: 攻->不變 防->不變
黃傷: 攻->85% 防->不變
紫傷: 攻->70% 防->85%
紅傷: 攻->40% 防->70%


掉魂時,現有BP=原有BP*修正比例
修正比例與掉魂數的關係如下:


 掉魂數   1  2  3  4  5
 修正比例  0.9 0.8 0.6 0.4 0.3


所以發現能力有下降時
除了裝備的耐久要檢查一下外
也有檢查自己是否有受傷和掉魂的情況

掉魂必須到大聖堂或透過超時空捲
去找僧侶招魂

因此有發現兩隻同樣角色BP點數不一樣的時後
請先查看是否有掉魂情況發生
(掉魂會顯示在角色資料窗口 旁邊有愛心標示
X1~X5就是掉了1~5魂)


另外寵物如果原來是修正和抗性滿
結果發現沒有滿
也可能與寵物受傷有關

最後 如果人物1血又受到死亡攻擊
飛走的機率很高=0=





作者: 江梓晴    時間: 2020-2-25 12:32
新手看過來喔!
作者: winboyplayer    時間: 2020-2-25 15:50
受好多次傷都是白傷~
作者: sue87150    時間: 2020-5-11 22:12
2020.02.23 受傷與掉魂的影響
作者: sue87150    時間: 2020-9-8 22:18
整理帖子之推帖~
作者: sue87150    時間: 2021-6-14 13:21
2020.02.23 受傷與掉魂的影響




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