魔力寶貝,sun魔力,夏日魔力,夏天魔力,魔力私服,魔力sf

標題: 苦口婆心 真誠的建議 [打印本頁]

作者: a095462024    時間: 2018-6-17 09:47
標題: 苦口婆心 真誠的建議
本帖最後由 a095462024 於 2018-6-20 11:40 編輯

關於這次的活動,說真的又失望了,或許是我期待太大吧~小優大大  先來說說為什麼我喜歡你這個伺服器,說真的 我大概1年半前是天使服的前3強玩家,也玩魔力1X年了~ 因為發生了很多事加上個人因素選擇退出,會喜歡你的服是因為 1.F1自動戰鬥系統 2.商寵造型任選 <<這2個因素,這個真的很棒,是我見過的新創舉~。
但是!! 缺點是  1.有了F1自動戰鬥系統之後 耐玩性大大降低 大家練太快滿等沒事做(有說過了 你說已後會更新 我知道)
               2.商寵造型任選(這樣是很棒沒錯但大家只要買齊5隻 基本上就不用花太多錢了,做為伺服器的收入有限,不會像其他服那樣大家買個1X隻商寵 因為想  收藏絕版造型寵。我知道每次的更新維護都要花錢,所以真的很希望你完善"商城",豐富他 完善他~ 商城的東西沒有所謂的不平衡,因為嗑金!! 如果能確實這點您資金足夠 自然能優化更多東西,出更多自製任務,做出你伺服器的特色不是嗎??例如可以出:更多生活便利用品、寵物改造種子、防具強化石、飾品強化石、各式寵物10等技能:亂射、因果、精波、強力魔法無效、騎士之譽...等等;或是人物的特殊套裝、寵物裝備之類的;也可以來一個防爆護符(衝到一定星後開始會爆掉? 需要使用?。*商城賣的東西 盡量不要在遊戲內也打得到 不然只是掛好看的.....
再來是活動的建議,後面這幾次的更新很多都不是必要的東西,導致很多練滿200等人不想玩~ 像這次的活動 是變卡 寵物 跟類似一周年AB章.....人潮都沒有回來,也沒啥人刷呀.....
小優我是希望資金用在"如何每次更新都能吸引人潮"這個方向去思考,當然我可能不明白你的難處,所以只能這樣次次討論這些問題。
還有幾個問題真的要處理 1.限時活動 時間到就要徹 不然東西氾濫沒收藏價值 (去年聖誕節 聖誕老人都沒撤...元宵也是 抽獎也是
                       2.一周年多了,很多職業4轉技能都沒出來,新神武卻出了 而且還太過於不平衡
                       3.活動太少 都一直注重 送寵 變卡之類的 而平常 滿等玩家卻只能一直刷地下BOSS 刷久也會膩呀
                       我是覺得可以開放寵物騎乘 做迷宮賽跑 或是躲貓貓 抓寵大賽之類的活動呀~ 還有如果GM真的很忙 沒太多時間去做任務的話
                        完全可以撿 魔力官方任務阿 一模一樣也可以 大家不跑那些任務是因為任務獎品太爛 完全沒用 如果真的忙
                        只要修改任務獎勵就可以了呀 既簡單又懷舊 不是嗎??  1.0~7.0 的任務一大堆 怎麼做也夠用吧??
                      4.平常金卡的贈送照正常的比例就好,活動送額外的金卡~時間到就撤,不要一直都是大量的加了又加 加了又加~
                        金卡送太多導致崩盤 魔幣價格直直漲 物品價格極為不穩 直直掉價 當初1:2萬的樣子 變1萬多 變8千 直到現在4千...而刷的東西直直掉價
                      5.太多太多活動一直在送寵送寵....後期王也都太強,寵物變輔助又或者不需要寵物也可以.....抽獎禮包又好抽而且沒撤掉,不需要太儲值就能玩到大後期,說真的我看過好幾個0儲值可以跟大客長比拼,要送寵可以不要那麼常送,也要做出175寵物的優勢的特別~不然玩家幹嘛儲值?!做為伺服器主收入之一,真的要好好想想,155寵物我是覺得可以撤了~基本上沒人用他,活動都可以送到150檔的寵物了還附贈氣蛋、超補之類的,155反而啥都沒還要自學,要賣也沒價~如果留著真的應該給他一個特別技能之類的(例如商寵都+1個 幾%機率 減幾%傷害??!之類的~以上為小弟看法,希望每次更新都能更新商城,做出耐玩性,修正好問題
        真誠希望這個伺服器好~ 也許有點不好聽 但是 忠言逆耳呀。









作者: 阿扁    時間: 2018-6-17 11:31
真的只能推了
作者: a781106a    時間: 2018-6-17 11:53
之前玩到去年暑假因為王也刷膩了就離開了
最近回鍋發現刷王及遊玩的人變多了
其實魔力就是這樣來來去去 去去來來

大家玩魔力的目的都不一樣
有的人上線找人聊天
有的人想要收集寵物
有的人想要任務BOSS全通關
有的人想要練很多200等人物
有的人不想花錢玩遊戲
有的人只是來玩個回憶

吸引人潮及賺取消費一直是經營者最困難之處
但每個人玩遊戲的目標不同 很難滿足所有玩家

玩魔力是一件很輕鬆的事情
真的刷膩了 練膩了
可以找款新遊戲 或是 換個私服玩
說真的 繞一圈之後 會回來的就是會回來
我離開了半年
最近回來後發現多了好多王 好多裝 好多任務
當初玩遊戲的熱情又回來了

在魔力私服界 盛夏也算是其中佼佼者
我相信小優在貫徹理念上有一定的想法
給建議可以
但一些負面字眼我覺得沒有必要
作者: 無得輸    時間: 2018-6-17 14:06
我也是因為有F1才會長玩下去的 直到出完精靈才沒玩

寵方面
剛出蛋8寵時 真是很有驚喜 不用儲金卡也有強力寵用
但之後再出蛋10寵 再之後也是蛋10寵就沒新意了
只要有5隻精靈 之後的也沒動力再去解

職業方面
出了新的技能本來是很好 但劍跟騎的新技 只有名是不同吧?
只有斧才是真正的得益者
更重要是 其他職業都沒有可以向上突破的作用了
補師有寵代替 攻擊系斧獨大
剩下 法師有升級作用 舞者有加攻
裝備也是跟上面差不多的情況

儲金卡方面
沒儲過 沒什麼好說

最後 在還有玩的時候 玩得很開心 多謝小優
就算現在沒玩 也有上來看看新POST

作者: JOHNNYKEVIN    時間: 2018-6-17 18:34
大推這篇

希望小優能看到

商城是伺服器永續的關鍵

相信很多人還是願意贊助

可是目前商城的東西根本讓人不想買

然後職業如此不平衡,滿等後根本沒有想練新角色職業的動力
作者: suna    時間: 2018-6-17 19:15
我只覺得職業部分真的特別的不平衡.....
商城的部分雖然沒有在贊助 但是我覺得可以出一些比較不錯的商城寵或是好用的裝備跟道具
也會比較想去儲值買裝備道具
現在只要透過活動或是任務 隨隨便便就一大堆好用的寵物出來
雖然這部分對沒有在客金的玩家來說是個很不錯的照顧
但是對新人來說的話這遊戲的活動新進來的人也沒辦法解啊...
就只能去風洞打石頭或是開採集賺錢去買
所以能設幾個活動可以照顧新人的話更就好了...
不過F1這個設定真的是我繼續玩的動力 因為如果沒有這項功能的話 其實我還蠻懶得玩的
解任務的時候還有不遇敵這個功能也是個大推 省一堆時間跟打怪的麻煩
如果可以的話 我比較喜歡能顧到其他的職業身上 一直都是斧戰最強....
在技能方面 重裝的劍士騎士四轉技能真的都一樣 頂多是追月的進化版一次打全部 但耗磨也高..
斧戰就單體傷害就+300%了 搭配命中+牛斧 基本上就可以撐全場了= =
商城部分 我倒是覺得出一些套裝 加成之類的也不錯
我玩這遊戲基本上都是在解任務看劇情的 回憶當初玩1.0跟2.0的劇情是如此黑暗XD
如果有自製任務劇情的話也不錯喔XD
不過還是比較希望職業部分可以取得平衡.....
結論就是真的還蠻喜歡這個私服的 功能也做的非常的好 而且GM基本上都會在線上幫你處理 不像其他的私服就算你花大錢他也懶得理你的都有....
對我而言唯一個缺點還是職業不平衡阿><
作者: a201276730    時間: 2018-6-17 20:49
怒推~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

作者: rwskxkkk    時間: 2018-6-17 23:37
提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者: b10007107    時間: 2018-6-18 09:30
推!! 滿街戰斧、精靈,舊活動東西可以拿掉了
作者: a095462024    時間: 2018-6-19 11:51
本帖最後由 a095462024 於 2018-6-19 11:52 編輯
a781106a 發表於 2018-6-17 11:53
之前玩到去年暑假因為王也刷膩了就離開了
最近回鍋發現刷王及遊玩的人變多了
其實魔力就是這樣來來去去 去 ...

大家的目的確實不一樣呀,但有一堆問題不解決能留住人嗎?
家族沒人上線聊天、收不到想要的裝寵、沒人刷王解任~空蕩蕩的  ??!
難滿足所有玩家難道就都丟給gm? 如果gm沒發現問題怎辦?
照這邏輯玩膩練膩,大家都跑去別服,然後過陣子回來沒人點出問題,問題還在~又下線了??! 然後無限輪迴?
你的熱情.....玩2個多月就熄滅了 最近又回來 如果大家像你一樣  中間這9個月?空城?  所以我才在想配套措施呀?
小優確實有理念想法,但靈感不可能無限?! 不然之前怎會貼文徵 想法??!
你會覺得那是負面字眼是因為 那是事實...........
作者: a095462024    時間: 2018-6-19 11:55
阿扁 發表於 2018-6-17 11:31
真的只能推了

謝謝支持!
作者: a095462024    時間: 2018-6-19 11:56
無得輸 發表於 2018-6-17 14:06
我也是因為有F1才會長玩下去的 直到出完精靈才沒玩

寵方面

感謝參與話題
作者: a095462024    時間: 2018-6-19 11:57
JOHNNYKEVIN 發表於 2018-6-17 18:34
大推這篇

希望小優能看到

是吧事吧,真的不是我在自己說的~  感謝支持
作者: a095462024    時間: 2018-6-19 11:58
suna 發表於 2018-6-17 19:15
我只覺得職業部分真的特別的不平衡.....
商城的部分雖然沒有在贊助 但是我覺得可以出一些比較不錯的商城寵 ...

完全同意!
作者: a095462024    時間: 2018-6-19 11:58
a201276730 發表於 2018-6-17 20:49
怒推~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

謝謝支持
作者: a095462024    時間: 2018-6-19 11:59
rwskxkkk 發表於 2018-6-17 23:37
沒什麼好說的啦!!

有錢有進度

還是要說的.......我沒說......還有誰的說得這樣詳盡.......(有的話拜託出來XD
作者: a095462024    時間: 2018-6-19 12:01
b10007107 發表於 2018-6-18 09:30
推!! 滿街戰斧、精靈,舊活動東西可以拿掉了

恩呀,光是那個聖誕老人我就傻眼了 都過半年還沒撤XD~我如果沒講    難道要放到今年底?~XD
作者: money42107    時間: 2018-6-20 01:40
棄坑玩家回來看一看,不得不留言。

suncg的活動就是一個套路:送寵物+氣功彈,變身卡,寶石。(難道沒有想過強化騎寵/寵物修正/魔法技能?)

說好的15階裝備?

四轉職業的專屬技能?

以前說兩個月會有一次大更新,但每次都是換湯不換藥,沒看見任何特別?

suncg給我的印象是毫無創新,一直翻炒舊概念。我每個月回來看有什麼新的東西能夠吸引我回鍋,結果是完全沒有。

我不是故意回來針對suncg,反而很希望他能做得更好,吸引老玩家或新玩家。希望GM能參考其他服的活動,加以改良,而不是重複自己的討論無線輪迴。

作者: GM01小優    時間: 2018-6-20 16:51
其實這與伺服器定位有關

首先我們要承認最重要的一點,就是SUN魔力是一個快消服
所以快消服的優點是什麼?難度簡單,耦合度高,碎片化遊戲時間
譬如我下班了,不用花費太多腦力體力,打上1~2個小時,也會有進度
所以他的缺點也很明顯,就是玩家黏合度低,之所謂付出越少就越不會珍惜,流水式的來一波走一波

當前最大的魔力私服是哪個服?水藍魔力對吧
但是應該不會有人拿SUN魔力跟水藍魔力對比
因為這兩者區別很大,根本沒有對比價值
所以SUN魔力作為完全不一樣的服,得以生存

當前魔力寶貝的玩家總量,應該無法支撐起2個以上的同類服
作為高黏合度的水藍魔力,必須要有強大的遊戲時長作為支撐
而如果SUN大量增加遊戲時長,SUN魔力的價值觀會完全崩掉
並且當SUN魔力越來越像水藍魔力或者別的魔力的時候,那麼磁吸效應也會開始體現
會有更多的玩家跳到一個人氣更高並且玩法差不多相同的服


所以,我總結出以下幾點
1,SUN魔力是一個快消服,這從開服至今從未改變,如果可以接受這一點,很多不合理的問題其實都是合理的
2,只有跟其他服有不同的設定才能增大生存空間,除非有實力打敗人家
3,流水式玩家就是SUN魔力的特點,這是快消服的宿命,又想簡單又想高粘合度的服,應該是不存在的,大家應該有理由二選一
4,SUN魔力就是一個沒有負擔的服,有空就玩,沒空就休息,有更好的遊戲選擇的時候,也可以跳去玩,這應該不是缺點
5,只要還有人玩,我以上的條件都是成立的,SUN魔力得到延續
6,為什麼不兩個私服一起玩?
7,妳講的那些功能應該都是天使魔力的功能,畢竟我們才一年,人家開了好多年了,畢竟開發新功能也是需要時間跟金錢的,所以請見諒!~










作者: GM01小優    時間: 2018-6-20 17:08
所以為什麼會有玩家覺得SUN的任務跟活動太少,太短,甚至有點幼稚?
其實這跟玩家組成有關,從一開始SUN魔力就是一個快消費服
所以玩家大部分都是上班族
所以我們的活動跟任務,都很碎片化,譬如收集或者一個活動可以今天做點,明天再做一點


譬如像天使魔力那種動輒幾大戰場的世界觀劇情,4~6個小時的連續劇情任務,並且衍生出來的人物關係,是非常燒腦的,是不太適合SUN這種上班族玩家需要放鬆一下的遊戲觀的
所以,並不是我們做不出那樣的內容,而是玩家授面不同而已

作者: Elly    時間: 2018-6-20 17:19
SUNCG 休閒服是不錯阿 花很小時間就有進度 不會有壓力
但在這裡也有不同的玩家 有努力肝的 花錢的 慢慢來玩的也有
開新功能 技能是要時間金錢大家都明白~
耐玩的話也可以開一些長期的儲集任務
例如: 開一點簡單的王 任務 ; 完成後得到收集章
有時間的可以去刷 新手也可以去刷 沒時間的也可以去跟其他玩家買啦

現在的情况是 物品沒人收 沒人去刷 ;新手也沒能力去刷
最後沒動力上線
作者: Elly    時間: 2018-6-20 17:24
現在地下boss 一堆舊BOSS 掉垃圾沒人刷
要簡單點的話 可以直接改掉落 收集章
收集章 換的可以要很大量 一千 一萬也可以
每次更新改可以換的也可以
有活人也可以多一點活力~  

作者: GM01小優    時間: 2018-6-20 17:26
Elly 發表於 2018-6-20 17:19
SUNCG 休閒服是不錯阿 花很小時間就有進度 不會有壓力
但在這裡也有不同的玩家 有努力肝的 花錢的 慢慢來玩 ...

所以我說二者是不可以兼得的
簡單跟難就是對立面

一個服要粘合度高,那就必須有強效的遊戲時長(譬如妳說的長期收集活動,大量劇情任務)
如果SUN是這樣,那麼休閒玩家就會是邊緣人,因為你永遠趕不上主流進度

所以SUN走的是另外一面
妳這個詞用的很貼心 ---  休閒
所以是一個休閒服,只要來玩的人 ≈ 走掉的人  又何嘗不可呢?

所以,從一開始就把SUN看作一個快消服,就沒有那麼多問題了
如果沒有動力上線,就說明SUN魔力已經被妳通關了
可以休息或者轉戰別的遊戲,等2~3個月回來又有內容可以玩不是嗎
這不就是休閒的定義嗎

如果需要每天肝一下,或者天天肝的玩家
當前市面上也有這樣的私服存在,對吧?

所以我的意思是說,這兩者是不可能同時存在的
當妳開始逐漸滿足需要天天肝的玩家的時候
那麼休閒玩家將要面對的是什麼?每天至少上線6個小時?大量4~6個小時的任務?需要打半天的連戰?對吧






作者: GM01小優    時間: 2018-6-20 17:30
Elly 發表於 2018-6-20 17:24
現在地下boss 一堆舊BOSS 掉垃圾沒人刷
要簡單點的話 可以直接改掉落 收集章
收集章 換的可以要很大量 一千 ...

其實這個定義是不準確的
因為這是以一個老玩家的角度來看
如果是新人的話,這些作為過渡品還是很有必要的
作者: Elly    時間: 2018-6-20 17:35
GM01小優 發表於 2018-6-20 17:26
所以我說二者是不可以兼得的
簡單跟難就是對立面

我想說的不是要大量劇情的那種
其實很多玩家都是上學上班回家後上線
刷些輕鬆的王 邊聊天~ 累了就明天再來
現在玩家是覺得白刷了 掉落的都沒用不需要
為什麽是要掉收集章 一來可以自己選換什麽 不會白刷了
作者: Elly    時間: 2018-6-20 17:39
可以換的也可以不是什麽強力的裝備 ~
可以慢慢修改
新手可以把章賣給其他人
金卡玩家也可以跟其他人買 (金卡沒地方用沒人儲)

作者: GM01小優    時間: 2018-6-20 17:42
Elly 發表於 2018-6-20 17:35
我想說的不是要大量劇情的那種
其實很多玩家都是上學上班回家後上線
刷些輕鬆的王 邊聊天~ 累了就明天 ...

其實這個也是一個很簡單的問題

當前新開的王肯定會比之前開的要難一點,獎品也要好一點
如果跟之前一樣甚至比之前的更簡單,那更不會有人刷

所以每一次開新的連戰,就意味著SUN魔力的壽命縮短
所以新連戰的進度決定SUN魔力可以開多久

所以每個人的感官都是不一樣的
有人覺得白刷,有人卻覺得給的東西太好了,都沒有課金的慾望

所以要照顧到所有人的感覺,是很困難的
作者: a095462024    時間: 2018-6-20 17:42
本帖最後由 a095462024 於 2018-6-20 17:54 編輯
GM01小優 發表於 2018-6-20 16:51
其實這與伺服器定位有關

首先我們要承認最重要的一點,就是SUN魔力是一個快消服

感謝小優解答  ,我打的文章真的是想了好多天的結論,謝謝你仔細看完。

作者: Elly    時間: 2018-6-20 17:48
GM01小優 發表於 2018-6-20 17:42
其實這個也是一個很簡單的問題

當前新開的王肯定會比之前開的要難一點,獎品也要好一點

所以我說的是另一個方向~
是開一個新的王 沒事做就是教訓他一兩回
簡單的話人人能打 才有參與感
收集章就慢慢儲
作者: Elly    時間: 2018-6-20 17:55
小優看到你有回應就感恩 至少看到是有心經營下去
我的意見只不過是其中一個玩家的感受 不難作準
只是朋友們都不上了 有點可惜
我也是想有個地方 輕鬆玩輕鬆聯天
感謝你的回應
作者: GM01小優    時間: 2018-6-20 18:46
Elly 發表於 2018-6-20 17:55
小優看到你有回應就感恩 至少看到是有心經營下去
我的意見只不過是其中一個玩家的感受 不難作準
只是朋友們 ...

感謝建議
SUN魔力有你們更精彩~




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