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樓主: GM01小優
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四轉技能介紹

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發表於 2017-10-15 12:38:39 | 只看該作者
技能欄嚴重不夠  =.=
劍士 騎士 不知道要不要繼續留追月 一個打5-6個 100%傷害 一個打10個 80%傷害 好像是用在不同地方

戰斧 新技能 三到五下60%的普攻  合計180%到300%的傷害 最高傷害和士兵新技能300%一樣
差的只是 分次賭或一個賭  
但士兵印象中 目前裝備只能穿到7  傷害感覺應該還是比不上戰斧   
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發表於 2017-10-15 19:57:31 | 只看該作者
剛去學戰斧的霸龍訣   結果第一趟因為另一組人物在被搶寶箱跑錯地方沒搶到任何一個箱子
而且被大家搶寶箱的速度嚇到  忘了解帕靈是要學技能
所以打完帕靈時沒注意地上那幾本黃色的書 就全部直接和帕靈對話傳出去了
害我跑第二趟
第二趟打完    有記得要學技能 但被費用 50萬元又嚇到一次  4隻戰斧要200萬
還好隊長昨天剛把一箱千兩錢箱拆了 身上剛好有帶超過200萬  否則我差點要跑第三次了
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發表於 2017-10-15 21:33:18 | 只看該作者
士兵:士兵精神 (單體傷害 300%) [學習地點參考任務 擊敗帕魯凱斯後]
戰斧鬥士:霸龍訣 (60%傷害持續攻擊對方3~5下 分1,2級) [學習地點參考任務 擊敗帕魯凱斯後]

經過實際使用後
我懷疑士兵和戰斧的技能說明可能反了
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發表於 2017-10-16 13:19:00 | 只看該作者
優大會出技能給格鬥士嗎?
感覺上格鬥士就是個悲劇
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發表於 2017-10-16 17:36:59 | 只看該作者
小優大大有考慮給傳教屬於他自己的輔助技能嗎?
希望出個類似溢補之後會給予溢補量N%的傷害吸收(被動)
無法疊加,再次溢補會更新吸收量之類的XDD
只是希望啦!!!畢竟不懂伺服器怎麼運作
可能新增技能很困難,辛苦小優大大了!
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發表於 2017-10-16 19:28:14 | 只看該作者
格鬥士 真的悲劇 輸出不夠  練等打王都用不著 如果可以加高氣功彈攻擊力就很好
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發表於 2017-10-18 03:47:09 | 只看該作者
學完之後,這技能耗魔量相當高......
戰斧的這招相當於乾坤LV15一樣的威力 但耗魔200...
騎士跟劍士,威力跟追月差不多 耗魔量比追月高一樣耗魔200
都有拿神器來打了,威利基本差不多差別在於耗魔量極高........
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發表於 2017-10-18 05:13:48 | 只看該作者
耗魔200...希望能少一點了
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發表於 2017-10-18 10:31:31 | 只看該作者
ilb0232ilb 發表於 2017-10-18 03:47
學完之後,這技能耗魔量相當高......
戰斧的這招相當於乾坤LV15一樣的威力 但耗魔200...
騎士跟劍士,威力 ...

乾坤15的傷害是250%  霸龍訣的傷害是300%  所以威力應該是不同的 嚴格來說霸龍訣的威力差不多是乾坤20
至少我用的時候就感覺霸龍訣的威力確實比乾坤15高
除此之外  霸龍訣是不扣命中的  這點就很威
但耗魔太高的確是事實  所以我打完王基本上是狂嗑料的
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發表於 2017-11-9 16:40:07 | 只看該作者
讓弓手、格也來點絕招吧

有點個人構思
突顯職業特色
弓箭手: 150%~200% 貫穿傷害 (直線兩隻,就是小刀的攻擊範圍) 或 魔法箭 (防禦不能)
格鬥士: 200% 單體傷害 一定機率令對手暈眩一回合 (對BOSS 有效、無視防禦)

兩職業早有掃場技能就往打王打寶PK 方向考慮
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